وبینار قدم زدن در آینده با Unreal Engine:قدرت متریال سازی در آنریل انجین
کد رویداد: 137625
قاسم آریانی
مدرس
قاسم آریانی
مدیر شرکت ساخت و ساز فرداد
شروع وبینار 18 اردیبهشت 1403 - ساعت 18:00
مدت وبینار
2 ساعت
1
وبینار قدم زدن در آینده با Unreal Engine
18 اردیبهشت 1403
ساعت 18:00 تا 20:00
محل برگزاری آنلاین
این وبینار در نرم‌افزار اسکای‌روم برگزار می‌شود و امکان مشاهده بازپخش بعد از وبینار را ندارد!
IRAN-BIM
برگزارکننده
IRAN-BIM
شرکت تخصصی مدلسازی اطلاعات ساخت (BIM)
Webinar Ad Banner 1
Webinar Ad Banner 2
اشتراک‌گذاری

وبینار قدم زدن در آینده با Unreal Engine:قدرت متریال سازی در آنریل انجین
برگزار شده

وبینار قدم زدن در آینده با Unreal Engine:قدرت متریال سازی در آنریل انجین

ذخیره کردن
وبینار قدم زدن در آینده با Unreal Engine:قدرت متریال سازی در آنریل انجین

وبینار قدم زدن در آینده با Unreal Engine:قدرت متریال سازی در آنریل انجین
برگزار شده

وبینار قدم زدن در آینده با Unreal Engine:قدرت متریال سازی در آنریل انجین

ذخیره کردن
کد رویداد: 137625
توضیحات
سرفصل‌ها
مخاطبین
سوالات متداول
نظرات
توضیحات

در نرم افزار Unreal، متریال ها (Materials) بخش بسیار مهمی هستند که برای تعیین ظاهر بصری اشیاء در یک صحنه استفاده می‌شوند. متریال ها تعیین کننده چگونگی تعامل نور با سطوح می باشند، که به اثراتی مانند بازتاب، شکست و سایه‌ها منجر می‌شود. 

Webinar Ad Banner 1
Webinar Ad Banner 2
قاسم آریانی
مدرس
قاسم آریانی
مدیر شرکت ساخت و ساز فرداد
شروع وبینار 18 اردیبهشت 1403 - ساعت 18:00
مدت وبینار
2 ساعت
1
وبینار قدم زدن در آینده با Unreal Engine
18 اردیبهشت 1403
ساعت 18:00 تا 20:00
IRAN-BIM
برگزارکننده
IRAN-BIM
شرکت تخصصی مدلسازی اطلاعات ساخت (BIM)
محل برگزاری آنلاین
این وبینار در نرم‌افزار اسکای‌روم برگزار می‌شود و امکان مشاهده بازپخش بعد از وبینار را ندارد!
اشتراک‌گذاری