


وبینار گیمیفیکیشن در بازاریابی محتوایی با کامران حاتمی
برگزار شده
وبینار گیمیفیکیشن در بازاریابی محتوایی با کامران حاتمی
برگزار شده
توضیحات
در این وبینار کامران حاتمی مشاور گیمیفیکیشن به این سوال پاسخ می دهد که چگونه بازاریابی محتوایی خود را جذاب، درگیرگننده و کامل مخاطب محور طراحی کنیم و در اجرای بازاریابی محتوایی از عناصر و المان های بازی استفاده کنیم؟
گیمیفیکیشن در بازاریابی محتوایی نقش موثر و به سزایی دارد ، با استفاده از محتوا و تکنیک های گیفیمیفکیشن می توانید مخاطب را در وبسایت خود بچرخانید و از مشتری اطلاعاتی را که می خواهید از مشتری بدست آورید.(مصاحبه کامران حاتی با موضوع گیمیفیکیشن در دیجیتال مارکتینگ)
اگر می خواهید محتوای شما بیش از پیش باعث درگیر کردن کاربران شوند و بیش از رقبا در ذهن کاربران باقی بماند باید از عناصر و المان های بازی استفاده کنید.
گیمیفیکیشن تقریبا می تواند برای هر محصول یا خدمتی به کار گرفته شود و با هر بودجه ای قابل انطباق است. و به خوبی می تواند کاری کند که محتوا و بازاریابی محتوایی درگیرکننده، جذاب و کاربردی تر به نظر بیاید.
در این وبینار یاد خواهید گرفت:
- گیمیفیکیشن در کسب و کار چه کاربردی دارد و داستان پشت عناصر بازی چیست؟
- چگونه از گیمیفیکیشن در دیجیتال مارکتینگ و فعالیت های بازاریابی خود استفاده کنیم؟
- چه کاری باید بکنیم تا محتوای تولید شده جذاب، درگیر کننده باشد؟
- چگونه با کمک محتوا مشارکت کاربران را بیشتر کنیم؟
- نمونه های موفق بازاریابی محتوایی که کامران حاتمی پیاده کرده چه بوده اند.
در این وبینار کامران حاتمی از تجربیات استفاده از گیمیفیکیشن در بازاریابی محتوایی می گوید و داستان رشد محتوای ucg سایت مسترگیمیفیکیشن را با اعداد واقعی بازگو می کنند.
این وبینار با تکیه بر تجارب مدرس و به دور از موارد و نکات آموزشی تکراری و بدون پایه علمی است .
کامران حاتمی کیست؟
مشاور و طراح گیمیفکیشن استارتاپ های مختلف
مترجم کتاب گیمیفکیشن زیگمن (اولین کتاب حوزه گیمیفیکیشن ایران)
مولف کتاب الف تا ی گیمیفیکیشن
موسس وب سایت مسترگیمیفکیشن (رسانه معتبر آموزش و ترویج گیمیفکیشن )






