



وبینار کاربردهای گیمیفیکیشن در دیجیتال مارکتینگ
برگزار شده
وبینار کاربردهای گیمیفیکیشن در دیجیتال مارکتینگ
برگزار شده
توضیحات
گیمیفیکیشن یعنی وارد کردن تفکرات، مکانیزم، روش و فنون بازی به فعالیتهایی که اصولاً بازی نیستند. برای مثال وقتی برای تغییر رفتار یا آموزش از مکانیزمهای بازی استفاده کنیم در واقع از گیمیفیکیشن استفاده کردهایم. منظور از سیستم بازی، استفاده از رقابت، انگیزه، فعالیتهای گروهی، طراحی پروژه بازی و المانهای آن است. حتی میتوان یک یا چند جایزه نیز برای برنده رقابت در نظر گرفت تا به این ترتیب، فعالیتی که ذاتاً یک بازی نیست، بیشتر به بازی و تفریح شبیه شود. گاهی بازی میتواند مفهوم Play داشته باشد و صرفا به جنبه سرگرمی آن نگاه شود، گاهی هم میتواند رقابتی یا Game باشد.
با افزایش رقابت در دنیای دیجیتال میان برندها، تولید محتوا باید به شیوههای نوین و جذابتری صورت بگیرد. نوشتهها و فیلمهای آموزشی مدتهاست که مورد استفاده بازاریابهای دیجیتال بودهاند و سایتها مملو از این دست محتوا در هر زمینهای شدهاند، به طوری که رقابت را دشوار ساخته است. اگر قصد دارید از رقبایتان جلوتر باشید باید تمایز ایجاد کنید. این تمایز در دنیای امروز با گیمیفیکیشن ایجاد میشود. با این روش است که میتوانید مشتریان را به صفحه خود بکشانید، آنها را مجاب کنید تا شما را به دوستانشان معرفی کنند و به این ترتیب بر سر زبانها بیفتید. از سوی دیگر مهمترین اهمیت گیمیفیکیشن در افزایش میزان تعامل و مشارکت مخاطبان است که باعث میشود موتورهای جستجو و شبکههای اجتماعی عاشق شما شوند.
در این وبینار مسعود انصاری از کاربردهای گیمیفیکیشن در دیجیتال مارکتینگ خواهد گفت.







