


وبینار بررسی تاثیر گیمیفیکیشن در ریتنشن مارکتینگ
برگزار شده
وبینار بررسی تاثیر گیمیفیکیشن در ریتنشن مارکتینگ
برگزار شده
توضیحات
ارائهدهنده: محمدعلی جوهرچی، کمپین منیجر خانومی
یکشنبه ۲۷ فروردین ۱۴۰۲
درباره وبینار کاربرد گیمیفیکیشن در ریتنشن مارکتینگ
در سالهای اخیر، بسیاری از برندها، برای اجرای کمپینهای ریتنشن مارکتینگ، به گیمیفیکیشن روی آوردهاند. در این راستا، برای درک بهتر کاربرد گیمیفیکیشن در ریتنشن مارکتینگ باید تعریف مشخصی از ریتنشن مارکتینگ ارائه دهیم.
ریتنشن مارکتینگ، مجموعه فعالیتهایی است که یک کسبوکار استفاده میکند تا احتمال خرید مجدد مشتریان پیشین خود را افزایش دهد و در عین حال بر افزایش سودآوری خریدهای مجدد آن مشتریان نیز تمرکز کند.
اما گمیفیکیشن چگونه میتواند احتمال خرید مجدد مشتریان پیشین را افزایش دهد؟
در این وبینار رایگان، به بررسی کاربرد گیمیفیکیشن در بازاریابی بازگشتی میپردازیم. همچنین کمپین نوروزی 1402 خانومی را بررسی میکنیم.
کمپین نوروزی 1402 وبسایت خانومی
وبسایت خانومی، به عنوان یکی از بزرگترین فروشگاههای اینترنتی کشور، کمپین گیمیفیکیشن خود را با آغاز سال 1402اجرا کرد. در این کمپین موفق، کاربران با وارد کردن شماره خود، به یک بازی جذاب منتقل میشدند و با دریافت امتیاز، میتوانستند از تخفیف برای خرید استفاده کنند. نکته مهم این کمپین، امکان بازی مجدد کاربران بود. در واقع کاربران هر سه روز یکبار میتوانستند شماره تلفن خود را در بازی وارد کنند و کد تخفیف دریافت کنند.
در این راستا، گروه تبلیغات دیجیتال دیما میزبان محمدعلی جوهرچی، کمپین منیجر خانومی خواهد بود. او در این رابطه به سوالات مهمی در رابطه با کمپین موفق خانومی پاسخ میدهد. از جمله:
این کمپین با چه هدف و چگونه برنامهریزی و اجرا شد؟
کمپین خانومی با آغاز سال جدید چه نتایجی را به دنبال داشت؟
و در نهایت نقش گیمیفیکیشن در ریتنشن مارکتینگ چیست؟






