وبینار کتاب " بازی وار سازی (Gamification) " : فیوچرمدیا 26
کد رویداد: 152184
میلاد زارعی
مدرس
میلاد زارعی
رییس هیات مدیره انجمن صنفی روابط‌عمومی / دانشپذیر ارتباطات و رسانه‌
شروع وبینار (به وقت ایران) 3 بهمن 1403 - ساعت 19:00
مدت وبینار
2 ساعت
1
وبینار رایگان بازی وار سازی
3 بهمن 1403
ساعت 19:00 تا 21:00
محل برگزاری آنلاین
این وبینار در نرم‌افزار اختصاصی برگزار می‌شود و امکان مشاهده بازپخش بعد از وبینار را ندارد!
فیوچرمدیا
برگزارکننده
فیوچرمدیا
رسانه آینده : futuremedia
Webinar Ad Banner 1
Webinar Ad Banner 2
Webinar Ad Banner 3
اشتراک‌گذاری

وبینار کتاب " بازی وار سازی (Gamification) " : فیوچرمدیا 26
برگزار شده

وبینار کتاب " بازی وار سازی (Gamification) " : فیوچرمدیا 26

ذخیره کردن
وبینار کتاب " بازی وار سازی (Gamification) " : فیوچرمدیا 26

وبینار کتاب " بازی وار سازی (Gamification) " : فیوچرمدیا 26
برگزار شده

وبینار کتاب " بازی وار سازی (Gamification) " : فیوچرمدیا 26

ذخیره کردن
کد رویداد: 152184
بلیت‌های وبینار
تومان
بلیت ویدئو
رایگان

توضیحات
حامیان
نظرات
توضیحات

پروژه ملی مسئولیت اجتماعی فیوچر مدیا با برگزاری سلسله وبینارهای رایگان معرفی و تدریس مفاهیم کتاب های تخصصی ارتباطات، بازاریابی و مدیریت سعی دارد تا ضمن دسترسی همه علاقمندان به محتوای تخصصی به صورت رایگان به توسعه صنعت نشر و فرهنگ سازی در زمینه کتاب خوانی کمک نماید.

در وبینار جدید فیوچر مدیا به سراغ کتاب " بازی وار سازی (Gamification) " رفته ایم تا در چند ساعت در کنار یکدیگر مطالب آن را هم آموزی کنیم.

گیمیفیکیشن (Gamification) استفاده از خصوصیت‌ها و تفکرهای بازی‌گونه در زمینه‌هایی است که ماهیت بازی ندارند و به سازمان‌ها کمک می‌کند تا با تحلیل رفتار، طراحی‌های بهینه‌شده تعاملی داشته باشند.

در توضیحات نشر ادیبان روز پیرامون این کتاب آمده است:  "با ظهور و رواج فناوری های ارتباطی همراه، برنامک های موبایل، طرح های تبلیغاتی مخاطب محور و غیره مخاطبان قدرت انتخاب پیدا کرده اند. این قدرت انتخاب سبب وفاداری کمتر آنها شده است. در چنین بازاری استفاده از تکنیک هایی همچون بازی وارسازی از مهمترین فنونی است که می تواند به جلب توجه، حفظ مخاطب و افزایش فعالیت او کمک کند. موضوع بازی وارسازی در سالیان اخیر رشد خوبی در میان گروه هایی از دانشجویان و فعالان کارآفرینی یافته و گروه های تخصصی همچون انجمن گیمیفیکیشن ایران نیز تاسیس شده. هدف این انجمن ترویج کاربرد این تکنیک در کسب وکار است.   ترجمه این کتاب تلاشی است برای ارائه یک منبع مهم و کارآمد برای مخاطبان و کاربران ایرانی . ترجمه این کتاب همچنین تاکیدی است بر اهمیت بازی وارسازی به عنوان یک زمینه کاربردی بین رشته ای. "

فیوچرمدیا 

Webinar Ad Banner 1
Webinar Ad Banner 2
Webinar Ad Banner 3
میلاد زارعی
مدرس
میلاد زارعی
رییس هیات مدیره انجمن صنفی روابط‌عمومی / دانشپذیر ارتباطات و رسانه‌
شروع وبینار (به وقت ایران) 3 بهمن 1403 - ساعت 19:00
مدت وبینار
2 ساعت
1
وبینار رایگان بازی وار سازی
3 بهمن 1403
ساعت 19:00 تا 21:00
فیوچرمدیا
برگزارکننده
فیوچرمدیا
رسانه آینده : futuremedia
محل برگزاری آنلاین
این وبینار در نرم‌افزار اختصاصی برگزار می‌شود و امکان مشاهده بازپخش بعد از وبینار را ندارد!
اشتراک‌گذاری